
Զրել (Zrel, Ziril)**
## Մոկքի գլխավոր բերդաքաղաք## **Տեղադրություն**
**Զրել բերդը** գտնվում էր
**Զրել գետի հովտում**, որը **Բոհտան գետի վտակն է**։
Այս տարածքը համապատասխանում է Մեծ Հայքի **Մոկք նահանգին** (Mokkʿ)։
Տեղադրությունը ռազմավարական էր՝
* վերահսկում էր **Բոհտանի կիրճային միջանցքը**,
* կապում էր Մոկքը՝
դեպի **Տուրուբերան**,
դեպի **Վասպուրական**,
դեպի **Աղձնիք**։
Այդ պատճառով Զրելը Մոկքի **առաջին ռազմական բանալին** էր։
**Բերդերի համակարգը**
Աղբյուրների համաձայն Մոկքի կենտրոնական պաշտպանական գոտում գործում էին **4 հիմնական բերդ**, որոնցից ամենահզորը և գլխավորն էր հենց **Զրելը**։
**Զրել** → գլխավոր կենտրոն
Մյուս երեքը → շրջանային պաշտպանական ամրոցներ, որոնք պաշտպանում էին մոտեցումները դեպի Զրելի հովիտ։
Այս կառուցվածքը կազմում էր **մեկ ամբողջական բերդաքաղաքային ցանց**։
**Դեր և նշանակություն**
Զրելը եղել է․
* Մոկքի **զորքերի գլխավոր հենակետը**
* Մոկքի **իշխանական նստավայրը**
* Տարածաշրջանի **մաքսային և առևտրային հանգույց**
* Մոկքի ամբողջ ռազմական համակարգի **կառավարիչ կենտրոնը**
Ճարտարապետական բնույթ (վերականգնման մոդել)
նախագծային լեզվով՝ Զրելը պետք է պատկերացվի որպես․
* բարձր ժայռային **ցիտադել**
* բազմաստիճան պաշտպանական օղակներով
* կենտրոնական բարձր բերդ՝
որպես իշխանական և ռազմական միջուկ
* ստորին քաղաք՝
արհեստներ, շուկաներ, զորանոցներ
* գետի երկու ափերին վերահսկող **դիտակետային աշտարակներ**
Մոկքի պաշտպանական քարտեզում
Վասպուրական ←—— Զրել ——→ Տուրուբերան
|
Բոհտան
|
Աղձնիք
Զրելը՝ Մոկքի սիրտն էր։
Եթե ցանկանում ես՝ հաջորդ քայլում կարող ենք
**քարտեզագրել Զրելի ամբողջ բերդային համակարգը**
և ստեղծել նրա **վերականգնված 3D ճարտարապետական կերպարը**՝
հայկական միջնադարյան իրական չափաբաժնով,
հենց քո ARM-ARCH կոդային լեզվով։
Զրելը հսկայական քաղաքաշինական հանգույց է։


You must be logged in to post a comment.